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Achievers, Explorers, Killers e Socialites

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WHICH YOU IDENTIFY?

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Achievers
They are goal driven in the game to stand out from other players, usually some form of accumulating points - be they experience points, levels or even discount coupons. They will be attracted by an inventory of badges or trophies, for example.

 

Explorers
They are driven by the will to discover as much as possible about the game, from geographic area mapping to understanding mechanics. They are curious and will want to understand why and how to fulfill a proposed challenge.

 

Assassins
Perhaps the most competitive specimen. The Assassins are moved by the will to impose themselves and are satisfied to provide moments of agony and anxiety in the other players. In order for them to win, someone needs to lose (and many "ones"). They are frequent presence on the top of the leaderboard.

 

Socializers
They are interested in people, and in what they have to say. The game is just a backdrop for socializing with other players. Socializers are the greatest status commentators and motivators of the challenges in time.

 

 

QUAL VOCÊ SE IDENTIFICA?

PT/BR

Conquistadores (Achievers)
São movidos por objetivos no jogo para se destacar dos outros jogadores, geralmente alguma forma de acumular pontos – sejam eles pontos de experiência, níveis ou mesmo cupons de desconto. Eles serão atraídos por um inventário de badges ou troféus, por exemplo.

Exploradores (Explorers)
São conduzidos pela vontade de descobrir o máximo possível sobre o jogo, incluindo desde o mapeamento da área geográfica até a compreensão da mecânica. Eles são curiosos e vão querer entender o porquê e como cumprir um desafio proposto.

Assassinos (Killers)
Talvez a espécime mais competitiva. Os Assassinos são movidos pela vontade de impor-se e ficam satisfeitos em proporcionar momentos de agonia e ansiedade nos outros jogadores. Para que eles ganhem, alguém precisa perder (e muitos “alguéns”). São presenças frequentes no top do leaderboard.

Socializadores (Socialites)
Estão interessados em pessoas, e no que elas têm a dizer. O jogo é apenas um pano de fundo para socializarem com outros jogadores. Os socializadores são os maiores comentadores de status e os que motivam os desafios em time.

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